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时间: 2024-12-17 05:08:48 | 作者: 贝博体育官方平台
在《Raven:掠夺者》中,兵器有冰、火、电三种特点,这些特点决议着兵器技能与特效:火特点的长剑挥舞,火热的火流喷涌而出;冰特点的双刀劈杀,破碎的冰凌完结丧命一击;电特点的巨斧则延展出猛烈的电弧,将敌人重重击飞。所有这些根据兵器而打造的专属特效,为玩家在《Raven:掠夺者》中构建一个实在而又绚烂的钢铁重甲动作国际。
镜头是导演的言语,不同的镜头运用影响着电影的节奏、心情等很多方面。但关于一款游戏,尤其是手游而言,玩家们则很少听到关于“游戏镜头”描绘。在许多人的印象中,动作手游的镜头要么是横版动作的水平移动,要么是所谓3D动作的2.5确定视角。《Raven:掠夺者》则不同,这是一款会有镜头说话的手游。《Raven:掠夺者》中开创性的在游戏中设有远、中、近三种镜头视角。在游戏过程中,玩家也能够在三种视角中自在切换,也能够再一次进行挑选主动视角形式,让镜头跟着战役节奏的改变主动调整。
除此之外,游戏还有特别的慢镜头设置。我们关于《黑客帝国》中子弹时刻的慢镜头必定并不生疏,在剧烈的对战中,慢镜头所发生的节奏骤变令人耐人寻味。在《Raven:掠夺者》中,当玩家完结对boss、巨龙或是对手的丧命一击时,游戏画面会主动转入慢镜形式:电光火石的战役瞬间减速,游戏UI隐退,丧命一击的动作与特效慢慢打开,让玩家有满足的时刻赏识战役的最终一刻,回味击杀的快感。